Inside Star Citizen : Serwer Meshing skrót po polsku


Star Citizen: Dziennik Deweloperski - Sieci Meshowe

Sieci Meshtowe to kluczowa technologia dla ambicji Star Citizen, aby stworzyć ogromne, współdzielone uniwersum online, w którym tysiące graczy mogą płynnie ze sobą współdziałać w czasie rzeczywistym bez żadnych przerw czy ekranów ładowania. W marcu 2024 roku sieci meshowe umożliwiły grę razem 800 graczom.

Pierwsze testy sieci Mesh

Pierwsze testy sieci Meshowe odbyły się pod koniec 2023 roku na nowo utworzonym kanale Tech Preview. Był to nerwowy moment dla zespołu sieciowego, ponieważ była to pierwsza publiczna prezentacja tak dużej, fundamentalnej zmiany dla sposobu działania gry. Warstwa replikacji została oddzielona od dedykowanego serwera gry i działała jako własna usługa o nazwie „hybrydowa”.

Głównym celem Tech Preview było udostępnienie gry znacznie szerszej publiczności, aby reszta zespołu deweloperskiego mogła zobaczyć więcej swojej pracy pod presją. Było to również świetne dla uzyskania informacji zwrotnej od graczy na temat działania sieci Mesh.

Pierwszym ważnym osiągnięciem było wprowadzenie warstwy replikacji, która przeniosła cały stan gry, taki jak postacie, statki, bronie i nie tylko, z serwera gry (DGS). Następnie skupiono się na testach zupełnie nowego systemu odzyskiwania danych po awarii serwera.

Wyniki testów

Testy wykazały, że technologia działała zaskakująco dobrze. Największą zmianą, jaką zauważyli gracze, była poprawa w odzyskiwaniu danych po awarii serwera. Wcześniej awarie oznaczały częste przestoje i konieczność ponownego uruchamiania serwera, co wiązało się z długimi czasami oczekiwania dla graczy. Dzięki sieciom Meshowym stan gry jest zapisywany, a gracze mogą kontynuować rozgrywkę po ponownym uruchomieniu serwera.

Sieci Meshowe to ogromna zmiana dla Star Citizen, ale nadal jest to gra w fazie rozwoju. Testy pozwoliły zespołom programistycznym zidentyfikować obszary wymagające dalszej pracy, aby wszystkie systemy gry działały płynnie z sieciami Mesh.

Nadchodzące testy

W nadchodzących testach twórcy gry skupią się na dalszym udoskonalaniu sieci Meshowych i wprowadzaniu nowych funkcji. Jednym z głównych celów będzie umożliwienie graczom płynnego przechodzenia między systemami gwiezdnymi za pomocą punktów przeskoku.

Wnioski twórców

Sieci Meshowe to rewolucyjna technologia dla Star Citizen. Pierwsze testy przebiegły pomyślnie, a twórcy gry robią stałe postępy w kierunku umożliwienia tysiącom graczy jednoczesnej rozgrywki w olbrzymim i dynamicznym uniwersum. 

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

IR Track moje zaktualizowane ustawienia :)

Cargo Hauling w Star Citizen: Nowości i Przyszłość