Star Citizen: Rok Ambicji i Wyzwań, Artykuł na bazie filmu
Zbliża się kolejny duży event Star Citizen – Citizen Con, który odbędzie się w Manchesterze. Impreza ta będzie podsumowaniem obiecanych zmian i doskonałą okazją do sprawdzenia, jak daleko zaszły prace nad zapowiedzianym rok temu kontentem.
Aby ocenić postępy, warto przyjrzeć się bliżej liście obiecanych funkcji. Jest to bowiem prawdopodobnie najbardziej ambitny cel firmy od czasu pierwotnego planu wydania gry w 2014 roku. Pomocny w analizie okazał się również serwis stworzony przez jednego z graczy, który śledzi postępy prac nad poszczególnymi elementami.
Silnik Gry
W kwestii silnika gry dokonano pewnych postępów. Wprowadzono nowy render pipeline Vulcan wraz z pierwszymi etapami technologii skalowania obrazu DLSS i FSR. Niestety, większość gry wciąż jest ograniczona przez procesor, więc ogólny wzrost wydajności nie jest jeszcze znaczący.
Inne ulepszenia obejmują:
- Poprawione renderowanie chmur i mgły.
- Nową symulację wody i deformacji.
- Udoskonaloną symulację włosów i tkanin.
Jednak kluczowa funkcja – server meshing, która umożliwi istnienie tysięcy graczy w jednym systemie gwiezdnym – wciąż jest w fazie testów. Również inne zapowiedziane elementy graficzne, takie jak ray tracing i DLSS 3, nie zostały jeszcze zaimplementowane.
Nawigacja i Eksploracja
Jednym z największych sukcesów jest nowa mapa gwiezdna umożliwiająca płynne przełączanie się między powierzchnią planet, statkami kosmicznymi i widokiem całego układu słonecznego. Wprowadzono także system wyznaczania trasy, co znacznie ułatwia poruszanie się.
Niestety, wiele innych zapowiedzianych funkcji, takich jak skanowanie planet czy rozszerzone możliwości personalizacji postaci, wciąż czeka na implementację.
Gra Pierwszej Osoby
W tym obszarze również widać postępy. Nowy system poruszania się w przestrzeni kosmicznej, ulepszony interfejs użytkownika oraz system szybkiego wykonywania akcji to istotne zmiany. Jednak wiele obiecanych funkcji, takich jak system walki wręcz, interakcje z otoczeniem czy realistyczne animacje postaci, wciąż jest w fazie rozwoju.
Sterowanie Statkiem Kosmicznym
Wprowadzone tryby sterowania statkiem to duży krok naprzód, jednak wiele innych aspektów lotu, takich jak kontrola lotu w atmosferze czy mechanika skoków kwantowych, wciąż czeka na dopracowanie. Ponadto, zapowiedziany system inżynierii statków jest dopiero testowany.
Lokacje i Rozgrywka
Choć pojawiły się nowe lokacje, takie jak centra dystrybucji, to brakuje im rozbudowanej zawartości. Nowy system reputacji jest interesujący, ale wymaga dalszego rozwoju. Najbardziej oczekiwanym dodatkiem jest drugi system gwiezdny – Pyro, który jednak wciąż jest w fazie testów.
Ponadto, zapowiedziany system budowania baz został nieco odsunięty w czasie.
Podsumowanie
Choć w Star Citizen pojawiło się wiele nowych funkcji poprawiających jakość rozgrywki, brakuje wciąż bardziej znaczących zmian w zakresie zawartości. Wprowadzone usprawnienia będą szczególnie docenione przez nowych graczy, jednak dla weteranów najważniejsze są nowe wyzwania i możliwości.
Kluczowym momentem będzie premiera systemu Pyro, która może znacząco zwiększyć ilość dostępnej zawartości. Pozostaje mieć nadzieję, że Cloud Imperium Games zdoła dotrzymać terminu i dostarczyć graczom oczekiwanych nowości.
Komentarze
Prześlij komentarz